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Tuesday, November 24, 2015

Hallucity


昨天说过了,上个星期是游戏周,而最大也是最贵的游戏,就是我身为他们的游戏顾问的设计,The Hallucity

这可是有故事作为辅助的游戏哦!

话说现今的世界里,外星人已经入侵地球,并释放一种病毒,类似气体的病毒来迷惑人类,而且在这个世界里,人类的居住环境也分为3个部分,贫穷,中产阶级和有钱人。可想而知,贫穷的肯定就是最受病毒影响的啦。

于是,4位英雄就要为世界找回和平。他们分别是博士,建筑师,药剂师和算命师的组合。虽然感觉怪怪啦,不过还是要依赖他们才能换取和平啊!

当天我的角色是建筑师,所以需要头戴安全帽!其余的分别带着各自代表自己的物品,如眼镜,锁匙等作为区别。

怪才思考中...

这个游戏分别有4个关卡要闯!它们分别是,辨别真伪,击败运气,卡片配色,终极大王等!

一开始每一位的角色要从一个箱子里拿取能制造的东西,如药,武器等。但由于那里很昏暗,加上一开始不明白要怎样玩,所以浪费了不少的时间。

但到了明辨真伪的时刻,我简直犹如神助。马上的指出那位说谎者。所以这一关很快的过关了。

最为拖时间很可能就是要掌握运气的那一关。没办法,掷骰子就是要靠运气的,除非你会掌握骰子的数字。没办法,我还不会呢。


过了这关后,就来卡片配色。这一关其实也带有运气成分的,不过还有那么一些选择,所以还好。但我们团队也为此争执不休,而导致浪费些许的时间。

最后的最后,就来到打倒终极大王的时刻了!




地上布满的纸张其实分数。没错,我们就是要根据个人的分数表,累积分数,来打倒大王!那么要如何取得地上的分数呢,而不违规呢?

等我来拿吧!

最后我们这组以1小时11分完成任务!接着就是来张合照啦!



整体过程的感觉算不错!可是有几点值得注意作为提醒自己:

1. 病毒无法呈现给我们。必须给点烟雾来作为提醒,这病毒很厉害。

2. 所以第二关其中一个队友就这样糊里糊涂的成为撒谎者

3. 运气可以是很好的体现出命运总是难以掌握的,可是会拖延蛮长的时间。建议使用卡片来制作出Event 来过关会比较符合命运无常。然而魔鬼与天使的角色很好!

4. 卡片颜色这关就有点怪怪了。因为我们无法看到任何一只怪兽,却要我们收集卡片来打妖怪?至少给个样貌来看或许会更好

5. 最后的一关是ok 的。只是我们攻击和被攻击的时候,无法感受那种冲击!或许可以给参与者一些豆子冲击来体会受到攻击的那种感觉,这样会比较刺激!

6. 代表着生命的豆子却不在我们身上是因为方便计算,然而这也是一个败笔。或许可以用一种颜色贴纸黏在手上来代表受伤程度。此举可以让玩家有刺激感,也影响他们的决定。

7. 最后的关卡,拿分数的方式太固定了,无法发挥创意和好玩,除了很搞笑外。可以有几种方式拿分,而非只有一种.

要是我给分数的话,80分吧。

希望有参与的人们都可以得到一丝乐趣,也期望他们也因此感到很有趣。期待学生们都可以顺利的毕业,把这份记忆作为毕业的礼物!

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