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Thursday, August 20, 2015

Positive Psychology


顾名思义,这是正面心理学,算是颠覆了传统心理学的范畴!因为在大约70 年前,心理学很大程度上,都是寻找病理的原因,而非找出人类的正面动力。

这也是为什么,绝大部分的人一旦知道你是读心理学的时候,很自然会向你述说问题,即使你根本不是攻读精神科。在上个世纪,DSM 的面世,区分了精神病的范围,并用了很多的实验来证明,在这个领域里,他们是成功的,然而只是在这块领域上。

人类的幸福感呢?快乐?健康人的心理呢?这些好像没有触及到。

于是,Martin Seligman, 这个领域的先驱就启动了正面心理学。他相信人类所存有的正面能量,去完成属于自己强项的目标。这个概念其实在Abraham Maslow's 的自我实现是一样的,还有Milton Erickson 也同样相信人类本身有着足够的资源去应付任何的难题。

那么,正面心理学所倡导的是什么呢?

近年来,正面心理学取得巨大的成功,无论是在治疗,商业,人际关系,家庭等,都有不错的成绩。而且我最近也研究幸福感,发现了Martin Seligman 等人有用到幸福感的练习来治疗深受忧郁症的病患者,而且成绩不错!

这说明,忧郁症其实不一定需要吃药,也可以靠提升整体幸福感来中和忧郁症所带来的效应!

Seligman 提出快乐的方程式很简单,那就是愉快事件,意义,好的生活!别担心,我会一一简单的解释给你们懂。

愉快事件其实就是你可以通过买东西,奖励等外在条件来让自己心情愉快的动作。可是我们也懂得,这种外在因素很快会变得习惯,甚至麻木,我们称之为Hedonic Adaptation

意义是三个因素里面最为强大的!你所作的东西,要是你相信会带来意义,你会义无反顾的继续做下去。这也是可以了解到,为什么即使要自爆,那些恐怖分子都会照做不误,这是洗脑所带给他们的意义!

好的生活其实所谓的Good Life. 这里的好生活有几个层面。第一是你个人强项,因为你要自我实现。第二则是沉浸在无我的状态里,称之为Flow! Flow 是一种状态,一种时间,空间皆不存在,你完全沉浸在某种东西里,高度集中,而且愉快无比!通常看电影,看书,研究,玩游戏等都有这种状态!

可能是近年来接触了许多东西,深信这种心理学会比较能够带来正面的效应,所以才会研究幸福感,游戏化来作为防范精神疾病和提升人类整体幸福感的东西。

正面心理学帮助你认清自己的强项(而非弱点),培养积极心态,主动实现自己的目标或理想,教导如何让自己变得快乐(社交,爱情,工作等)。而经过我目前读过的文献和资料,发现几乎所有这些能够让人类过得更好的因素都是一模一样的!

而游戏就是其中一个能够带来这些正面效应的媒介之一!

* 现在在看着一本书,内容很有趣,以后一定分享。肯定是关于游戏的啦!

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