话说上个星期我介绍过的《Vault》后,我一直在思考着,怎样变成两个人的游戏?方才我略加思考(我陆陆续续的思考了一星期),算是定下新规则,也加入了全新的元素,那就是Steal 的机制。
可是上个星期,我其实要制作一个关于寻宝/偷盗的主题游戏,只是没什么头绪。刚才就参考了一些游戏,就开始有些许的头绪,也算是有眉目,和解决了大部份的问题。
这些都还只是属于纸上游戏,用来消遣和消磨时间,难登大雅之堂。但我还是希望从小做起,让自己变得扎实,以后可以做出可登大雅之堂的游戏。
在《杰洛米的赌注》一书里有提及,犹太人不必什么都全新发明,但可以改良,让东西变得更好用,那就可以用来赚钱了。我也运用此原则在游戏,也在我的生活里起到作用。
不知你是否有使用这原则让你的生活变得更有意思呢?
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