这是一款我其实没想过也不知道存在的游戏。只是当我完成Unruly Heroes 的游戏后,我搜索游戏时,看到这款游戏的评语是Overwhelmingly Positive!加上是故事驱动的,所以趁着促销,那就拿下吧。
一开始我玩的有些不知所措,我一度怀疑自己又买错了游戏。因为这不是一款推理的游戏吗,为何变得更像是无聊的游戏?玩着玩着想放弃,可是后来就进入了有意思的剧情,后来更是明白了为何那么多的好评价。
我依旧不会评价为神作,但绝对是佳作。而且我认为每个人都需要玩一玩的游戏。为什么?因为这是一款关于霸凌以及牵动整个日本社会。
游戏一开始就显示一具不知名的腐烂尸体出现在某栋建筑物里。而在另一边却发生了电车痴汉的案件,一名也是警方人员竟然做出了手摸女人裙底被抓包;在同一个时刻某间中学校长聘请私家侦探来调查霸凌!
脑洞其实蛮大,但就是这三件看似风牛马不相及的事件,串成了整个游戏的逻辑链以及令人感到遗憾的故事。
玩家扮演名叫Yagami的私家侦探(这是日本游戏,而且建模是木村拓哉哦),介入这三件案件,意外的接触到日本黑道以及日本政府机关。随着案件调查越深入,发现霸凌事件贯穿整个故事情节,而且玩家也不会感到轻松。
霸凌导致死亡不是新鲜事,而且这种恶劣行为,也让我们不禁思考,为何我们总是很难发现呢?是我们逆来顺受,觉得忍过就ok了?更恐怖的是,那些沉默的大多数目睹了不公,却选择默不出声,导致了更多的恶劣事件频频发生。
游戏中因为涉及许多的黑帮,所以打斗场面足够,而且偶尔追逐戏,也是以很超乎自然的方式来呈现,算是蛮爽的啦。
玩到最后,你会看到正义,法律,人性,国家机器所有的纠结呈现出来,你很难给出一个确定的选择,因为你做的每一个选择,都不会是轻松的,而且现实中,也不会如游戏里那么黑白分明。
虽然说是佳作,但也不是没有缺点的。我就说说个人心得。
一些无聊的支线导致整个故事的张力减弱。我只能说有趣但大可不必,因为让人抽离情绪。另一个就是无聊的,不必要的打斗。
虽则说有黑道,但是走在街上又突然遇见混混,又必须打,否则他们会一直追过来,很烦很无聊。一些主线的打斗也是不合理,一打20几个人,而且没有枪,也没有武器。虽然说可以拿身边的用品作为武器,但有时也很难胜出。
偶尔需要消磨时间作为过渡,出去走走一下子,又继续回去主线了。这真的很无聊啊,不明白为何要这样设计。
但要是说这些缺点略过的话,这是一款出色的游戏,讨论霸凌以及个人正义是否正确,还有牵涉无辜者牺牲时,所作所为还可以被归咎为正义吗?引发很多思考,也值得我去正视霸凌所带来后果。
结局算是不错的,也带出了社会议题,一个人的努力是否可以对抗整个利益集团甚至是政府?在公义和安全之间,选择会是什么?
游戏的好处是,让你玩的时候,潜移默化的代入思考,让我们正视某个议题,我认为是功德无量的举动。

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