这是一款我其实没想过也不知道存在的游戏。只是当我完成Unruly Heroes 的游戏后,我搜索游戏时,看到这款游戏的评语是Overwhelmingly Positive!加上是故事驱动的,所以趁着促销,那就拿下吧。
Mysteryism Forever
Start and End with Mystery
Sunday, May 24, 2026
Lost Judgment
这是一款我其实没想过也不知道存在的游戏。只是当我完成Unruly Heroes 的游戏后,我搜索游戏时,看到这款游戏的评语是Overwhelmingly Positive!加上是故事驱动的,所以趁着促销,那就拿下吧。
Saturday, May 16, 2026
身体检查
来到了40岁,而我的工作非常注重体能,每一年都必须要考,也必须要及格的体能测试,是每个人的无奈之一。今年新规定,凡25,30,35,以及40岁以上的,都必须做较为全面的检查。
于是今早我就早起床去做检查。结果我发现自己原来需要做跑步机测试。而很不巧的是,我去的那间没有医生可以监督,所以我赶快跑去另一间做,好在赶得及。
除了一般的抽血验尿,就是跑步机测试。由于我不懂要做,所以没衣服换,还要脱掉上衣(因为需要链接一些测试仪)。我一直以为是很难得,结果是简单的有些出乎意料。
因为这是要找出我们心率最大值,所以会需要心脏跳动频率高达某个阈值,方可结束测试。如果你要找出属于你的最大值,那就用220减去你的年纪就是了,而我的就是180.
可是医院方面却不必那么严格,只需要170多吧(我忘了)就可以了。其实我以为一开始就需要跑起来,结果不是,而是循序渐进的提高跑步机的速度来让我抵达那个阈值。
当我走了5分钟后,护士说我的体能很好(Nani?)我只是在散步而已耶。她说有些人这个时候可能已经可以结束了,我没说话,因为此时跑步机的速度再次往上提了一个层次。
终于来到第四级,她说稍微提高让我心率抵达阈值。我开始小跑起来,大约2分钟吧(还是1分钟左右)就结束了。所以我才说简单的出乎意料。
结束后就是吃东西的时刻了。因为我很少会因为食物刻意跑去某个地方吃,而是因缘巧合。既然来到这里,那就尝试这里的美食。走来走去,看来看去就吃面条吧。
算是合格吧,就是那种吃过不会再次去吃的。没想到晚餐尝试新的食物,也是同样的问题。哈哈啊,今天没食神啊。
没关系,反正人生本来如此的,过得太安全就没意思了。明天应该可以吃得比较好吧?
周末愉快。
Thursday, May 14, 2026
病倒了
就在昨天的凌晨,我突然感到很寒冷,摸了额头知道自己发烧了。赶紧吃两粒Panadol再继续睡。可惜的是,当我再度醒来还是在烧着,所以请病假,再多吃两粒Panadol睡觉。
但起床后完全没有好转,整个人都是呈现昏睡的状态,就这样走去看医生。吃完药后赶紧躺下睡觉。大约两个小时后,才感到比较好,而且会感到饥饿。跑去吃了一碗粥,接着回去冲凉后,再次感到很疲倦,就再次睡觉。
直到傍晚左右,才明显觉得比较好,可是还是有些昏昏的,但还是阻止不了我去吃晚饭。可是还是感到不大舒服,于是再次吃药,又睡觉了。直到大约晚上9点多,身体才感到明显的好转了。但我还是没有熬夜,大约11点多就睡觉了。
今早起床感到很好,没有了那种昏昏的感觉,只是肚子依旧咕噜咕噜的响,也一直的绞痛,虽然有排便,但还是感到腹痛。刚刚吃了一粒药,现在貌似ok。这可能是我那天喝了牛奶的关系?
当你身体好的时候,你有100种愿望,而当你身体有问题时,你只有身体赶快好起来这一个愿望。
这份工作的时长是令我身体出现紊乱的关键,我知道我无法待更多的时间,只是我必须要有后备,方能放心的辞职,否则也会陷入另一个危机。
希望自己赶快好起来,你们也要健康的哦。
Sunday, May 10, 2026
Rubber Duck Debugging
这是我在星期六看社交媒体时突然看到的,觉得很有趣,所以赶紧记录下来。但是仔细想想后,这是变体的Expressive Writing。
我还是先说说什么是Rubber Duck Debugging。
这主要是在程式员之间流行的。因为他们每当写的程式出现问题后,完全无解时,他们会拿出一个橡胶鸭放在前面,并且一行一行的解释给这只鸭子听。
神奇的事情就是,说着说着就突然明白问题所在了。QED!
你看看,这其实与Expressive Writing,辅导,祷告都是有着类似的操作,对吧?
你或许会问,为何会有效呢?
因为当你困惑,当局者迷时,你需要跳出来看问题,只是我们都不容易做到的,我也一样。于是你可以做上帝视角,写下来,说给某人听都可以,因为这都是帮你整理思绪的方法。理顺了,你才有可能看出问题所在。
只是说给人听可能会遭到质疑或者反驳,也可能引导你去别的课题。对橡胶鸭子说,一个没生命的物体,可能更好。
讲到这里,你应该知道,你可以使用任何物体,不必是鸭子,也可以是熊猫,兔子或者是一粒排球(致敬Cast Away)。
我认为这是很值得学习的技巧,主要是方便直接,成本低,效果也不错。拿起一只鸭子说说你的烦恼,你或许可以找出烦恼的关键所在,顺便解决烦恼。
Unruly Heroes
这是我游戏荒的情形下找到的游戏,也是跟西游记有关。于是抱着应该好玩的情况下买下,经过一个星期后,就在刚才通关,所以马上写下感想。
整体来说,属于好玩的,只是并不是你想像的那样的西游记,而是考验你手速和反应的通关游戏。不过,这游戏有着故事背景,我觉得还是说说吧。
取完西经后一段时间后,西经散落四方,于是师徒4人再度踏上寻找这些散落的经卷。每一关都充满巧思,而且每一位人物都有其独特的作战方式,没有谁比较好,大家都需要彼此。
因为有些关只能某位人物才可以做,而且相当有创意。如猪八戒在一个自己的雕像前发功,他会变成一粒气球飘起来,来执行一些任务。就连唐三藏也都是具备战斗能力(不是念经),非常有趣。你也可以随时转换不同角色来通关,这意味着你一共有4次命来玩。
可是有一关我真的是快要放弃了,那就是《阴曹地府》,他们全部变成小孩,失去了战斗能力,只能用类似于气功波的功夫,瞄准难,速度有时很快,身型更是随着瞄准走动,我不知因为这样多次的挂掉,真的是玩的我怀疑人生。
好在我都会坚持不懈,就在刚才通关。
这游戏除了人物设计的战斗和玩法有意思外,叙事并没有太集中,妖精也没说为何要偷经卷,没什么关系,所以你就为了过关而已,有些关卡我根本也没有收集到经卷,一样不影响通关。由于我选择最难,所以有时候我选择逃避战斗,但去到Checkpoint 时准备存储进展却无法操作,因为我需要战斗收集类似于灵蘊到某个程度(有一个容器),才可以促发储存,否则你就准备重新再来吧。
我经历蛮多次的,只是我不在乎,我就是要玩到最后就是了。
玩法新颖,人物战斗方式有意思,若你不介意故事没什么关联,也不介意游戏有些幼稚,那么这款游戏其实不错玩。
Saturday, May 9, 2026
Bugonia
这是一部相当有趣,反讽甚至有些莫名其妙的意味存在,可是我还是觉得很有意思,所以认为要介绍给各位。
女主角是一名高科技的创办人,名利双收。而另一边则是两位屌丝,积极努力的锻炼,甚至摄取雌激素来降低性欲。
为什么呢?因为这两位屌丝都认为(其实只有一位,我称之为男主1号)这位女创办人是外星人!他们认为她来自仙女星座,目的就是要让人类逐渐失去主见,失去领导地位。所以他们要去绑架她。
好吧,我承认因为这段简介才去看这部电影的。于是乎他们成功的绑架了女主角 ,并且帮她剃光头,因为头发是外星人沟通的媒介。终于他们开始了第一次的对话!
你们要如何说服对方,你并不是一名外星人呢?他们列举了很多所谓的证据,但你却没办法说服他们,你会很绝望吧?至少我会这样觉得。女主角只好配合承认,并从中找方法继续说服他们,但好像没什么用。
终于有机会女主角有机会逃离,却发现原来男主角还杀害两个人,这更加看似男主角并不是单纯的阴谋论者,似乎还是变态杀手。可是女主角却直面男主角,并要带他去参观她的飞船。
此刻我其实有些懵了。啊,她突然的出现,把男主角带进去自己的办公室,并且说传送门就在那个衣柜里。后来男主角进去后,女主角真的启动某种机关,男主角直接被炸死(因为男主角身绑炸弹)!
接下来的结局实在出乎意料,只能说WTF!直接推翻之前你建立的理解,来个360度反转后,还给一个更意外的结局。
当初看完后其实不明所以,不懂究竟要表达什么。后来看完一位电影解说,觉得不错,也认为很大可能原意如此。
Bugonia 原意是指蜜蜂会在死牛里诞生,象征死亡后诞生新的生命。可是这与电影有什么关系呢?我不想剧透,所以你需要看电影才可以理解。我只能说借鉴这句话的含义,暗喻可能需要毁灭才可以重生。
这毁灭说的是,不止是物理上的,更可以是心理或者思想上,因为最后的剧情真的完全超乎你我的想象。电影也暗喻目前的现况,我们逐渐相信其他人说的东西,不顾其他生物的死活,娱乐至上,却忽视还有很多人还生活在水深火热之中。
可能最关键的是,不要只相信你相信的,你看不起的或许都可能是对的。这也契合孔子所言,“不因人而废言,不因言而废人”。或许保持独立思考和开放性是不容易的,不过我们一起尝试好吗?
或许你看完后不会喜欢,但我还是认为这是一部很有风格以及有意思的电影,值得一看。
Sunday, May 3, 2026
世界之劫
到了这个时候我才来讨论这件事,为的是不要蹭热度,也不想牵扯到任何人的争论之中。我说的就是上两个星期闹得热烘烘的中国空姐大闹Air Asia的事件。
