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Saturday, August 8, 2026

Odyssey Plan



别误会,我还未看Odyssey电影,但是我却找到关于这个很棒的概念,也就是标题所示,奥德赛计划。

那么什么是Odyssey Plan 呢?其实这个是哈佛大学的课程,Bill& Dave的Designing Your Life 的内容,也就是怎样设计一个你认为美好的未来。

但是Odyssey Plan 是其中的概念,要以三种不同的时间来看待。

第一个,要是你继续母亲的生活,5年后会是怎样的?

第二个,若是你冒一次险呢?你最后会到哪里呢?

第三个,假如没有限制,你会创造出怎样的生活呢?

这些问题似乎都与Jane McGonical的《Imaginable》里的练习有些关系,那就是要你打破限制,尽量的脑力激荡。当你幻想未来,你会对比目前,察觉目前是否你所向往的。

其实我还未看这本书,但YouTube的短视频,我一口气看完了,简洁但不不失重点,让我们可以明白这些练习的目的还有功能。

由于这都是课程,所以会设计成大家讨论的方向。这其中的原因蛮重要的,因为当你说给别人听,别人可以轻易听出当中的盲点,提醒你没注意到的细节。

当你思考完毕后,你就必须行动了。坐着的建议是做点小型的Prototype,分成两种:对谈和经验。

对谈就是找相关的专业人士,询问关于有关的经验和厘清疑问。经验无疑就是尝试,或者说是试错。要是不喜欢也没关系,至少你得知自己并没有很喜欢这件事,这样也很好。

最后的一项练习就是写一封感谢的信。这封信要谢谢的是,“那位”帮你设计这个生活的人(也就是你自己啦),你要做的是,察觉自己感受是如何的。感觉很重要,因为若你感觉不对,也可能证明,你对此项计划并不满意。

作者要我们如设计师般思考,也就是保持好奇心。当你遇到问题时,要重新定义问题,积极行动,积极的合作,随时警觉进展,那么没什么不能成。

以上我所分享的也都简化许多,所以最好你亲自去看,我相信没有人,可以替你设计你想要的生活,花些时间思考,相信也会为你带来一丝的小变化,我仍觉得是值得庆祝的事。

Guns, Gore and Cannoli 2


没想到一个月都还未结束,我就开始玩这个游戏的第二集了,而且我今天就破关了!有点意外,但会觉得第一集会比较好。

这一集就说继上一次从丧尸之城完整的逃出来后,男主角Vinnie 经过官司,判断无罪。可是却不知怎么的,竟然被一个神秘组织盯上了,还被绑架了。当然主角怎么会这么轻易被整呢?于是带着疑问,Vinnie 再次拿起枪支,追寻答案。。。

最令我感到意外,甚至搞笑的是,他的一位朋友竟然教唆他不如出发到德国寻找幕后主使?要知道当时时值二战中啊。于是这么荒唐的情节上演了,还去到了好像是Dunkirk 的地点,一起加入战斗。。。

我的才!

这一集也是有丧尸,但是却没有上次的那么多。而且这次我最不满意的是,操作系统比上次的不好。一般来说,当我按左键,主角就会自动的转向左边。可是这次却要我用另一个按钮,就觉得不顺。

除此之外,枪战带来的激动以及爽快感还是很棒的。

目前我没有看到有第三集,不过很感激这款游戏带给我的感动。因为它证明了,好的游戏不需要那么高级画面,需要的是好玩还有有趣。可是很多的游戏现在忘记了这个初衷。

周末愉快。

Sunday, August 2, 2026

Colony


我的一位同事跟我提及这部电影,我才知道有这电影的存在。但由于当时已经蛮迟了,所以就不会刻意去看。直到上个星期我才在网络看完这电影。

这电影很不错,但与其他的丧尸电影不一样。不同之处在于它们的沟通模式,电影也一样的透露出“成也萧何,败也萧何”的讯息。

我们还是简单的说说内容吧。

一位认为人类需要进化的科学家,把自己研究的液体注入另一个人身上,于是他开始病变,开始疯狂的咬人,瞬间就变成一群丧尸群。当然拥有主角光环的女主角是不会有事的,于是开始留意到他们的模式。

他们沟通的模式是一种全体共鸣,也就是说当某个个体有讯息要传递,全体也会一起接收到,无论在多远。其实这模式是从一种黏菌的概念借来的。多年前有研究发现一种古老的黏菌可以自己找到迷宫最优解,甚至只在26小时就可以几乎完美复刻东京地铁的路线!

于是乎,一群人要如何对抗一大群丧尸,已经如何阻挡更大的攻势呢?

电影套路没什么变化,但电影的科学让我觉得有意思。除了黏菌,另一个就是蚂蚁死亡漩涡!我当下马上查阅,结果还真的是有。而且电影里还完美的复刻了这个场面,很震撼。

当我上班时,我与那位同事聊起,他说了另一个我没有想过的角度。他说这电影很像当下的人,接受的资讯一样,却没有好好的思考。哇!很棒的观点啊!但仔细想想后,这其实不大正确。

首先这黏菌是经过复杂的沟通,才寻找到完美的路线,所以它们所传达的资讯是只关注于当下,而我们人类接受的资讯是一样,但诠释的角度却可以天差地别的。

这电影再次提醒我师父曾经说过的一句话,“最强也最弱”的Paradox。他们最强的是讯息共享,可是就因为共享,只要攻克一个个体,整体也会完蛋,所以才会出现蚂蚁死亡漩涡的场面。我们自以为最强的优势,会不会同时也是最薄弱的环节?

看来我们也必须接受这个维度下的Paradox。电影很不错,希望你也会看出属于自己的感悟。

Sunday, July 26, 2026

Indiana Jones :The Great Circle


上次趁着夏促,赶紧的买下这款游戏。我之前犹豫的原因有二。一个是价格真的是很贵(新币100),另一个则是是第一人视角来玩。我个人其实并不大喜欢,原因是很晕还有不适应。

可是价格下降,加上蛮多的正面评价,又是寻宝的始祖,不管了,买了再说。

于是我终于在星期五的晚上通关了!心中有些失落但更多的是庆幸自己有玩这款游戏,因为真的是很不错。

首先主人翁就是大学考古系教授,另一个身份则是在世界各地寻找失落的遗迹或者古董,纳入博物馆。游戏一开始就先给所有的影迷重温1981年的《Lost Ark》片段,先让新旧玩家熟悉游玩方式,也让影迷再次感受当中的回忆。

接着就是正式进入主线,也就是某个夜晚博物馆有人闯入,发现居然是长得非常高的人(这里简称巨人)。他似乎在某个古董前喃喃自语,随后就与主角缠斗,随后主角就被打昏了。醒来后,他发现某个古董不见了,巨人也在逃走时留下了一条项链,带有一个符号的吊坠。

为了搞清真相,于是他踏上了追踪巨人的步伐,来到了梵蒂冈。他认识了一位女记者Gina,开始联手调查,才发现巨人仿佛是为了守护一个秘密,而这个秘密与Great Circle 有关。

我对此感到陌生,但还是很高兴。因为Great Circle 是指所有的古代建筑,包括金字塔等,围绕地球形成一个圈。而每一个建筑物都埋藏着一个器物,据说那个器物拥有神秘力量,所以纳粹千方百计要得到,总共是17块。

而我们的主角只来得及寻找(阻止)剩余的3块。于是玩家就踏上梵蒂冈,泰国,埃及等。即使不是在现场,但画面足以令我震撼,也暗暗的立下心愿,一定要在有生之年去一趟埃及,看看金字塔的宏伟。

总的来说,这款游戏是很棒的。一开始我并不是每天都玩,因为节奏有些缓慢,但随着故事推进,还有许许多多不算难的解谜,令整个游戏开始变得有趣,特别是掺杂一些假的考古资讯,我本人觉得十分过瘾。

最后的一关,老实说我还是被震撼到了。游戏的内容以及设计都很用心,我玩得很高兴,也觉得寻宝就是那么的有意思。

令我觉得不满的还是战斗系统。打斗只能使用双手,而且你不懂要打多少下,才可以击败对手。有一段要击落飞机的,真的很折磨。好在的是,它们都是每次同样地方出现,你熟悉后就可以过关了。

这款游戏也有DLC,可是我还在考虑是否要购买,随缘吧。

Sunday, July 19, 2026

很忙


本来以为昨天可以Standby 早点回家,结果又要去别的地方Cover,理由是昨天的晚班很晚回,所以要我去,而不是他们去。我就奇了怪了,那为何他们还来啊,为何不直接给他们休息不更合理吗?

我没多说什么,只有冷冷的说好,默默地去工作了。而昨天发生了蛮有趣的事情。

那就是一名老外被捕,有些麻烦,相当不配合,搞得我昨天工作比普通日子的工作更累,他奶奶的熊!Anyway,放工后就走了,甭管他对我恶言相向或者出口成脏。

我仔细算了下,光是花在这老外的时间,已经是最多余也是最吃力不讨好。不过工作嘛,什么事情都要去承担的。

这个月若是按照工作时间,会长达300小时!你能想象一个人在一个月内花300多小时在工作中吗?除了钱,还剩下什么?

所以我都注意这种东西,因为我不认为值得花那么多时间在工作中,人生除了钱,也需要一些让自己充实的东西。

只是这个月既然如此,那就顺其自然吧,多些钱,也多些选择,多买些东西和投资,早日财富自由吧。

希望你们别太操劳,明天的世界杯决赛,我还在观望要不要拿病假。。。

Saturday, July 11, 2026

Vision Board


不知道你有没有制作Vision Board 的习惯呢?或者说,你是否知道什么是Vision Board?其功能又是什么呢?

Vision Board 如果翻译过来的话就是愿景板。一种以吸引力法则作为理论的完成愿望版图。简单来说就是,你期望日后的日子是怎样的,你就把你想要的状态,化为照片,之后贴在你随时可以看到的板上。

举例来说,你认为以后的收入过百万,那么你可以把一张你拥有百万的收入支票(任何形式你喜欢就行),贴在你看到的板上就行了。

可是你问我的话,这样现实吗?

心理学的解答是不现实,因为这只是给你看,没有具体行动,怎么可能会实现呢?当然你可以说吸引力法则就是不费力,交由宇宙就行。那么简单的话,林志玲就是我的老婆了!

虽然我不赞同吸引力法则,但我对Vision Board 是喜欢,也认为即使不大会成真,但时刻提醒你要行动,自然也是起到一种要完成的压力。加上看到你向往的图片,心情也会变好,我想这也是一种好的迹象吧?

制作愿景板的方式各人各法,只要你先整理好你日后向往的生活或者成果,贴上照片就行了,当然你要写字也行的,最重要的是,你喜欢就行。

若是你真的心想事成,那就恭喜你了。毕竟成果才是一切,原理是否为真,谁在乎呢?

Sunday, July 5, 2026

Obsession


之前听别人说这电影很不错(其实就是在社交媒体看到),所以我也很想看这电影有什么特别。看完后,觉得还是很不错的。

男主角是一个屌丝,面对女神就是不敢开口,即使女神都已经问是否对自己有意思,他还是可以说没有的(怪才摇头叹息中)。可是他得知女主角弄丢了水晶项链,原本他要买一条水晶给女神,突然看见有一款许愿的橄榄枝(应该是,反正就是一条棒),他好奇的买下,也在为自己愚蠢的说谎后,许下“女神会爱我远比世上所有人”的愿望。

结果他妈的,真的成真了(而且来得非常快)!于是他们开始了浪漫甜蜜的爱情,成为了情侣。

可是这才是梦魇的开始。。。

因为女神的突然转向,大家都感到很奇怪,而现实中,男主角也发现女神的表现不自然,像是有某种神秘力量操控她,如会突然的对男主角的爱产生质疑,不准男主角离开自己,半夜也会站在角落看着男主角等诡异行为。。。

最后的结果是,你自己要自己看。

我不认为这属于鬼故事,但属于惊悚,而且也可以感受到,痴迷的爱可以是很窒息的,也不会是每个人的选择。毕竟正常的爱情,都是都有属于自己的时间,空间和隐私。

在某个情节,这电影也真的有些许的黑色幽默。因为男主角得知要其他人来许愿破除魔咒,他找来了自己的好友,希望他可以许下结束与女神之间的关系。但他认为这太荒唐(我相信我也是如此),于是就许下要拥有1亿美金。结果呢?

真的是从天而降一大笔的美金!男主角的表情真的是令我笑开怀。

要是你真的有这样的许愿棒,你真的会这样做吗?