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Sunday, January 11, 2026

战神4


终于在今天早上破关了!玩了那么久,终于都结束了。可是我还是有很多的关卡依旧没有完成,但主线已经完成,这也是最为重要的。

现在的游戏加入了所谓的开放世界,这款《战神4》属于半开放世界,所以偶尔会有一些支线任务需要完成,所以拖拽了很多的时间,也减低了很多的乐趣。

这款《战神4》是有别于前三部的,主要是手中的武器已经从双刃变为斧头!我真的一开始非常不适应,感觉怎么那么垃圾!最为主要的感受就是,战神好像变弱了。更为不适应的是,还有一位孩子跟随,要战斗也要照顾他,根本不能完全享受战斗以及杀戮的快感。

但随着时间的适应,这名孩子的战斗性也逐渐被开发,也开始可以加入战斗甚至主导战斗的节奏。一些怪物基本上就是靠他射箭结束的,而我就只是看着而已。

这部《战神4》最为重要的改变就是把故事说好。故事一开始只是战神的妻子逝世,她临终的夙愿就是要把骨灰在此处的最高峰撒向虚无。于是这两父子就开始这趟旅程。

一路上的敌人让他们从陌生变成重要的伙伴,遇见的每一位朋友,都成为了滋养自己的养分。我会说,战斗的爽感的确不如前作,可是故事以及深度却是比前作好太多了。我随着剧情的进度,我会为这对父子,还有昔日的战神内心的纠结,感到动容以及惋惜。

好在的是,在故事的中途中,因为某些原因,战神被迫重新拿起那把手刃许多希腊之神的双刃。哦哦,兴奋开始涌上心头了。只是啊,爽感依旧没有那么像第一次玩的时候那么酣畅淋漓。可能是我已经适应了斧头的玩法,结果你突然给回我这把双刃?

制作的精美以及故事的编排都是点睛之作,最后的结局真的是一场平淡,但却充满成长以及某种程度的和解,让我这位玩家,感受到Kratos内心的改变,以及告诫孩子,我们选择要成为自己要成为的神!

如果以打分数来说的话,我会给出8.5分。如果可以删减一些支线,我想整个故事会更为顺畅,也会让玩家更加起劲。至于我会不会玩《战神5》?

我还在观望中。。。

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