昨天我才分享关于Valve 的工匠精神,没想到今天就看到蛮多关于Steam的视频。我看很多也看到眼泪汪汪。我认为当中一些的精神实在值得当前的公司以及个人所实践的。
创办人Gabe就是站在玩家的角度来思考,而非向其他的公司那样,忙着如何榨干玩家的钱,所以大家喜欢去Steam 买游戏。
公司没有明确的管理层。你喜欢哪一个专案,你直接去加入即可,而且你的薪水以及花红取决于同僚们的反馈。这种开放式让精英们愿意付出精神和时间去完成一件作品,而不是完成KPI。
而且更多时候,他们都会减价,让更多玩家购入相对便宜的游戏。我还记得在Covid 期间,他们甚至免费送一些游戏,其中就包括Tomb Raider 首部曲。只是我当时的设备实在太简陋,所以没有玩到。
佛系哲学,它没有主动进取,只是把该做的事情做好,玩家买单,顺理成章的躺赢!3年前的Steam deck横空出世,让一大堆的掌机面世。至今还是有人在Youtube上推荐购买Steam deck!所有人(几乎)都认为SteamOS 的方便以及实用性都是甩得Window 系统好几个光年的。
看到这些,你似乎又再次看到成功的捷径其实老生常谈。专注做好自己的东西,站在对方角度思考,开放以及自由,吸引人才与你并肩作战,制作更多优良的东西,自然而然就成功了。
值得让我敬佩的一家公司!

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