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Sunday, June 28, 2026

House of Ashes


这款游戏绝对不是什么知名的,只是我开始游戏生涯后(讲到自己好像是游戏博主似的),我不断的寻找新游戏,才关注到游戏的进展很大。

目前我称之为神作的只有两款,分别是《Uncharted 4》和《Detroit》。因为玩过《Detroit》后,对多重结局产生了兴趣,就开始找找有没有别的类似替代。

于是找到有关Dark Pictures 的作品。有很多的恐怖主题,但我选择这款《House Of Ashes》。因为主题吸引我啊。

一群美国士兵攻打伊拉克,结果双双掉入谷底,意外的发现古代遗迹。后来他们才发现,遗迹里不止有他们,还有不知名的生物对他们虎视眈眈。每一个抉择都决定生死,也会导致不同的结局。

很可惜的是,这款游戏对我而言是勉强及格。为什么呢?

剧情是ok的,最大的问题在于,我像是看电影更胜于玩游戏。我选择了一个选择,结果我要看大约5-10分钟的剧情推演,才轮到我做下一个抉择。于是很多时候,我只能呆呆地看他们表演。

射击和紧张的氛围也没有太好。这游戏过于注重剧情,而忽略了之间的平衡。《Detroit》就真的是做得很好,除了选择,也有需要玩家动脑和动手要处理。逼真之余也让玩家出现感到自己就是一份子。

这游戏还有一个算是特别的安排,那就是玩到差不多一半的时候,会有一位称自己为Curator 的角色出来检视你的进展和抉择。这种做法其实很出戏,我看着电影突然有广告出现,提醒你要喝水,你什么感受?

可惜的是《House Of Ashes》让我感到失望,浪费了这么好的主题。因为这主题我真的很喜欢,有古迹冒险,有刺激,有怪物,还有人性的抉择。

但我应该不会购买其他的系列,但这类的叙事游戏还是会继续探索。

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