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Saturday, March 28, 2026

黑神话:悟空


在前几天很意外的通关了!其实早在更早之前就结束了,只是我一直疑惑为何没有打杨戬?于是找攻略才知道原来有两个结局!于是回头打杨戬,花了很多天才勉强通关,算是看到了大概的故事情节。

这游戏在两年前真的是热爆了!我之前没有机会玩,而好在我买了新的游戏机,加上春节有促销,我果断的买入这款游戏。经过几个月的时间(我并不是那种天赋异禀的玩家),我才算是正式通关。

故事大概是孙悟空取完真经,封了佛后,不久后辞职回花果山,但天庭不放心,于是派出杨戬率领天兵天将缉拿孙悟空。经过大战,孙悟空算是被暗算,在死亡之际,把自己的六根分散,好让自己不完全死透,而后要靠一位天命人来取得六根,再度完成大圣归来。

整个游戏下来,我认为这是一部佳作,只是故事讲得蛮隐晦,而且与我们认知中的西游记不同,若我没有去找其他博主看他们的讲解,我会错失很多的情节。

由于游戏无法调整难度,所以新玩家一开始很容易崩溃。可是对我这种一根筋的玩家,不通关是不会放弃的,所以一直打一直骂,但还是自我暗示自己,肯定会过的。所以最后还是花了些时间成功通关。

至于缺点是说故事的方面稍微的薄弱。我只感到走不远就要打怪,完全不懂为何要打。由于我会对比玩过的游戏,认为这款游戏会更多注重在打斗,而非说故事上。这就导致你需要有不时停下来检查遗漏什么,否则通关体验会有所不同。我也没有完全按照通关策略,我只是不懂怎么做时,才会查找攻略。之后才知道原来还有隐藏的剧情啊。。。

通关后,我觉得中国的游戏发展是很强的,只是需要更多的创作自由,我相信会有更好的发展。高度推介《黑神话:悟空》给你。

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